2024/12/10 15:00
『FFBE デジタル アルティマニア』コラムアーカイブ #2
こんにちは!サポートブログチームです。
『FFBE デジタル アルティマニア』にて収録されたコラム記事集である「まいにちシークレット」の内容を、サポートブログにて公開していく特別企画「コラムアーカイブ」を実施!
様々なコラム記事を厳選して順次掲載していきますので、ぜひお楽しみに!
▼コラムアーカイブ 掲載予定
1.「シナリオ編」
2.「開発秘話編」
3.「バラエティ編」
4.「秘蔵資料編 Part.1」
5.「秘蔵資料編 Part.2」
6.「秘蔵資料編 Part.3」
第2回となる今回は「開発秘話編」をご紹介!
当初はモンスター寄りだったソルのデザイン
●【キャラクターデザイン】ペンネーム:Esu.K
ソルは、最初のデザインラフでは、上半身だけのガイコツが衣装をまとっているというモンスター寄りの見た目でしたが、あとから顔と透けている肉がついて現在の姿になりました。ちなみに、ソルとヘリアークは、色やシルエットなどの要素がちょこちょこと対になっていたり似ていたりするので、横に並べて見くらべてみるとおもしろいかもしれません。
マダム・エーデルのドレス
●【ドット】ペンネーム:おたま8号
マダム・エーデルのドレスは、ドット絵監修の渋谷員子さんが持っている雰囲気も参考にさせていただきました。シンプルかつ華やかなイメージです。
サクラとシトラに共通するモチーフ
●【PM】ペンネーム:TAT
ドット絵ではわかりませんが、3DCGではサクラとシトラの姉妹に同じモチーフが取り入れられています。これを見てふたりが姉妹だと気づくことは難しいと思いますが、探してみてください。ヒントは「月」です(ほぼ答えですね)。
アルフェーグのデザインイメージ
●【ドット】ペンネーム:F.mika
十二武具の間に登場するアルフェーグのデザインは、第一形態ではサンゴ、イソギンチャク、ケヤリムシなどを使って、海底の花畑というイメージで華やかにしました。第二形態では、それらを死滅させてモンスター本体がメインとなるようにすることで、楽園の終焉を表現しています。
ウェイハムの量産ロボは名前に合わせて"改造"された
●【シナリオプランナー】ペンネーム:4代目ストイベ担当
ストーリーイベント「炎の鍛冶職人」でウェイハムが開発した量産ロボモンスターの名前は、「PNK-2」のテイストにそろえて、当初予定されていたものから「RYO-3」に変更してもらいました。名前の変更のみですむと思っていたのですが、完成したイベントをのちほど確認したら、名前に合わせて見た目まで3体組のキャラクターに修正されていて驚きましたね。担当ドッターさん、あのときは本当にありがとうございました。
テトラシルフィードの姿は同じに見えるが......
●【PM】ペンネーム:TAT
幻獣のテトラシルフィードは、4体とも同じように見えますが、召喚するときのCGのムービーでは、それぞれ容姿が異なります。実際に召喚して確かめてみてください。
監視者ヴェルターのデザインイメージ
●【ドット】ペンネーム:F.mika
十二武具の間に現れる監視者ヴェルターは、12個の武具を取り入れたデザインにするという決まりがあったため、どうやって組みこむか考えるのが、とにかく大変でした。源氏の鎧にいたっては、ほかの武具となじまず、どうしたものかと......(笑)。最終的には、第一形態と第二形態で武具を半分ずつに分けることで、なんとかすべて組みこんでいます。
開発途中段階のフリーゼのデザイン画
●【ドット】ペンネーム:□+
フリーゼは、デザインが確定するまでに、鎧の面積が異なるラフ画がいくつか制作されています。『FFBE The Art Works』に掲載しそこねてしまったので、ここで公開させてください。
サンタロッティのプレゼントにまぎれこんだものとは?
●【ドット】ペンネーム:机の上ごちゃ太郎
サンタロッティの「勝利」のモーションでは、袋からプレゼントの山が現れて、サボテンダーとチョコボのおもちゃが動き出します。その2個が置かれていた場所をよく見てみると......?
初期設定ではホロウブレイカーズの誰かの名前がちがっていた
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:S.Y
デイジー、カルミア、ポネ、ネリネ、クレオメは、いずれも名前が花に由来しています。このうちのひとりは、初期段階では「サイネリア」という名前でした。当時からデザインは大きくは変わっておらず、名前の名残が残っているのですが、どの娘が元サイネリアか、わかるでしょうか?
ティモルスとアイン市長は旧知の仲だった
●【シナリオプランナー】ペンネーム:4代目ストイベ担当
ストーリーイベント「失われた鏡像」に登場するティモルスとアイン市長は、裏設定としては元同級生という関係です。アインは学生のころから社交的で人気者でしたが、ティモルスは話せる相手がアインくらいしかいなかったのではないでしょうか。
名前が決まったあとに設定が変わったイシルとフラニス
●【クリエイティブディレクター】ペンネーム:mon
ヘスの子のイシルとフラニスは、当初はエルフにするつもりで妖精っぽい名前をつけました。しかし、エルフは長寿という設定があり、彼らが700年前のことを当事者として知っているとお話が作りづらかったため、エルフではなく人間に変更したという経緯があります。
カルミア関係者の名前の秘密
●【シナリオプランナー】ペンネーム:5代目ストイベ担当
2020年1月に開催されたカルミアのストーリーイベント「未来へつなぐバトン」で登場する新規キャラクターの名前は、基本的に木の英語名から取りました。カルミアのLBムービーが木々から癒しを与えるという内容だったこともあり、木の名前がピッタリかなと考えたんです。
●カルミアの父「エルム」......エルム(Elm/ニレ)
●カルミアの母「マルベル」......マルベリー(Mulberry/クワ)
ポネが描くイラストの作者は意外な人物だった
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:I.G
ポネがリミットバーストで青空のキャンバスに描くかわいらしい絵は、ヴィジュアルワークス(スクウェア・エニックス社内の映像制作部署)スタッフの6歳の娘さんに描いてもらったものです。ヴィジュアルワークスのディレクターいわく「スレた大人には描けないような天真爛漫な絵がほしい」との理由で、お願いすることになりました。
複数あった戦騎レーゲンのデザイン案
●【キャラクターデザイン】ペンネーム:漢方薬
戦騎レーゲンのデザインを考えるときには、いろいろなパターンでアイデア出しをしていました(下記参照)。(D)の鎧兜案も案外気に入っています。
見えない場所も作りこむデザイナーのこだわり
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:F.H
キャラクターは顔が命なので、デザイナーはものすごいこだわりを持って顔を作成していますが、見えない部分にも同じようにこだわっていて、絶対に世には出ない場所もしっかりと作りこんでいます。 たとえばCGムービーの制作では、「クロスシミュレーション」と言って服の動きを設定する工程があり、それとは別にキャラクターのアニメーション(身体の動作)も同時に調整しているため、両方が合わさったときに意図せず胸があらわになったお宝映像ができてしまう場合があるんです。これまで見てきた多くのお宝映像は、服の下の身体もちゃんと作ってありました。ディレクターからは「そこに時間をかけなくても」とつつかれますが、このこだわりがクオリティの源なので、しょうがない。 これからもデザイナーは戦いつづけます!!
アンビエの名前の由来
●【シナリオプランナー】ペンネーム:T.K
アンビエの名前は「アンビエント・ミュージック」に由来しているのですが、ユニットをリリースした時期には「アマビエ(疫病よけの言い伝えがある妖怪)」が流行っており、そちらをイメージするプレイヤーも多かったようです。アマビエ化したアンビエの絵をネット上で見て、思わぬ愛されかたをしているなと笑ってしまいました。
完成までに苦労した3rdシーズンのキャラクターのCGムービー
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:M.S
リミットバーストのCGムービーに登場するキャラクターは、通常のゲーム中とはちがって3Dでリアルに描かれたものを使っています。2Dのデザイン段階からはじまって3Dモデルに起こしたあとまで、色や形などについてディレクターとやり取りをした回数は数知れず。とくに、3rdシーズンに登場する青魔道士フィーナやデイジー、ポネといったキャラクターたちは、ディレクターと何度も戦いました(笑)。そのかいあって、どのキャラクターもすごく魅力的になっていると思います!
式典に現れたコラールを探せ!
●【シナリオプランナー】ペンネーム:5代目ストイベ担当
2020年3月に開催されたネリネのストーリーイベント「鏡合わせのプリンセス」には王女の成人式典のシーンがありますが、式典に集まった民衆のなかに、こっそりコラールがいました! シナリオ内に「コラールも式典を見にきている」と書いたのを、スクリプターさん(イベントシーンを制作するスタッフ)が実際に表現してくださったんです。内容のチェック作業中は、まさに「コラールを探せ!」状態で、画面が切りかわる前に彼を見つけようと何回か必死に探しました(笑)。
ホロウキーパーズのデザインと名前のモチーフ
●【クリエイティブディレクター】ペンネーム:mon
3rdシーズンで登場するホロウキーパーズ(コラールたち)は、トランプの4種類のマークとジョーカーがデザインのモチーフになっています。彼らの名前についても、フィーナの仲間になる女性たちは花の名前が由来だったので、それにそろえて音楽用語というテーマを持たせました。ちなみに、リノラはグラシャラボラスの別名である「カークリノラース」から名付けています。
Neo Visionで増えたレインとラスウェルのデザインについて
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:S.Y
レイン-Neo Vision-は、全体として「よりワイルドに」というコンセプトがありました。デザインするにあたり、「レインにとってのワイルドって何だろう」と勝手に想像した結果、やはり父の存在は大きいだろうと思い、襟立てロングコートのレインになっています。 また、氷炎の騎士ラスウェルのブレイブシフト時のデザインについては、レイン-Neo Vision-の「父親リスペクト」に対してラスウェルは「師匠リスペクト」にして、より和風に寄せた"武士ラスウェル"を提案しました。しかし、スマートさを洗練させたいという開発コンセプトがあったため、残念ながらボツに......。
『FFBE デジタル アルティマニア』にて収録されたコラム記事集である「まいにちシークレット」の内容を、サポートブログにて公開していく特別企画「コラムアーカイブ」を実施!
様々なコラム記事を厳選して順次掲載していきますので、ぜひお楽しみに!
▼コラムアーカイブ 掲載予定
1.「シナリオ編」
2.「開発秘話編」
3.「バラエティ編」
4.「秘蔵資料編 Part.1」
5.「秘蔵資料編 Part.2」
6.「秘蔵資料編 Part.3」
第2回となる今回は「開発秘話編」をご紹介!
当初はモンスター寄りだったソルのデザイン
●【キャラクターデザイン】ペンネーム:Esu.K
ソルは、最初のデザインラフでは、上半身だけのガイコツが衣装をまとっているというモンスター寄りの見た目でしたが、あとから顔と透けている肉がついて現在の姿になりました。ちなみに、ソルとヘリアークは、色やシルエットなどの要素がちょこちょこと対になっていたり似ていたりするので、横に並べて見くらべてみるとおもしろいかもしれません。
マダム・エーデルのドレス
●【ドット】ペンネーム:おたま8号
マダム・エーデルのドレスは、ドット絵監修の渋谷員子さんが持っている雰囲気も参考にさせていただきました。シンプルかつ華やかなイメージです。

サクラとシトラに共通するモチーフ
●【PM】ペンネーム:TAT
ドット絵ではわかりませんが、3DCGではサクラとシトラの姉妹に同じモチーフが取り入れられています。これを見てふたりが姉妹だと気づくことは難しいと思いますが、探してみてください。ヒントは「月」です(ほぼ答えですね)。
アルフェーグのデザインイメージ
●【ドット】ペンネーム:F.mika
十二武具の間に登場するアルフェーグのデザインは、第一形態ではサンゴ、イソギンチャク、ケヤリムシなどを使って、海底の花畑というイメージで華やかにしました。第二形態では、それらを死滅させてモンスター本体がメインとなるようにすることで、楽園の終焉を表現しています。
第一形態

第二形態

ウェイハムの量産ロボは名前に合わせて"改造"された
●【シナリオプランナー】ペンネーム:4代目ストイベ担当
ストーリーイベント「炎の鍛冶職人」でウェイハムが開発した量産ロボモンスターの名前は、「PNK-2」のテイストにそろえて、当初予定されていたものから「RYO-3」に変更してもらいました。名前の変更のみですむと思っていたのですが、完成したイベントをのちほど確認したら、名前に合わせて見た目まで3体組のキャラクターに修正されていて驚きましたね。担当ドッターさん、あのときは本当にありがとうございました。

テトラシルフィードの姿は同じに見えるが......
●【PM】ペンネーム:TAT
幻獣のテトラシルフィードは、4体とも同じように見えますが、召喚するときのCGのムービーでは、それぞれ容姿が異なります。実際に召喚して確かめてみてください。

監視者ヴェルターのデザインイメージ
●【ドット】ペンネーム:F.mika
十二武具の間に現れる監視者ヴェルターは、12個の武具を取り入れたデザインにするという決まりがあったため、どうやって組みこむか考えるのが、とにかく大変でした。源氏の鎧にいたっては、ほかの武具となじまず、どうしたものかと......(笑)。最終的には、第一形態と第二形態で武具を半分ずつに分けることで、なんとかすべて組みこんでいます。
第一形態

第二形態

開発途中段階のフリーゼのデザイン画
●【ドット】ペンネーム:□+
フリーゼは、デザインが確定するまでに、鎧の面積が異なるラフ画がいくつか制作されています。『FFBE The Art Works』に掲載しそこねてしまったので、ここで公開させてください。

サンタロッティのプレゼントにまぎれこんだものとは?
●【ドット】ペンネーム:机の上ごちゃ太郎
サンタロッティの「勝利」のモーションでは、袋からプレゼントの山が現れて、サボテンダーとチョコボのおもちゃが動き出します。その2個が置かれていた場所をよく見てみると......?



初期設定ではホロウブレイカーズの誰かの名前がちがっていた
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:S.Y
デイジー、カルミア、ポネ、ネリネ、クレオメは、いずれも名前が花に由来しています。このうちのひとりは、初期段階では「サイネリア」という名前でした。当時からデザインは大きくは変わっておらず、名前の名残が残っているのですが、どの娘が元サイネリアか、わかるでしょうか?

ティモルスとアイン市長は旧知の仲だった
●【シナリオプランナー】ペンネーム:4代目ストイベ担当
ストーリーイベント「失われた鏡像」に登場するティモルスとアイン市長は、裏設定としては元同級生という関係です。アインは学生のころから社交的で人気者でしたが、ティモルスは話せる相手がアインくらいしかいなかったのではないでしょうか。

名前が決まったあとに設定が変わったイシルとフラニス
●【クリエイティブディレクター】ペンネーム:mon
ヘスの子のイシルとフラニスは、当初はエルフにするつもりで妖精っぽい名前をつけました。しかし、エルフは長寿という設定があり、彼らが700年前のことを当事者として知っているとお話が作りづらかったため、エルフではなく人間に変更したという経緯があります。

カルミア関係者の名前の秘密
●【シナリオプランナー】ペンネーム:5代目ストイベ担当
2020年1月に開催されたカルミアのストーリーイベント「未来へつなぐバトン」で登場する新規キャラクターの名前は、基本的に木の英語名から取りました。カルミアのLBムービーが木々から癒しを与えるという内容だったこともあり、木の名前がピッタリかなと考えたんです。
「未来へつなぐバトン」に登場する人物の名前の由来
●後輩の「ウォルナー」......ウォルナット(Walnut/クルミ)●カルミアの父「エルム」......エルム(Elm/ニレ)
●カルミアの母「マルベル」......マルベリー(Mulberry/クワ)

ポネが描くイラストの作者は意外な人物だった
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:I.G
ポネがリミットバーストで青空のキャンバスに描くかわいらしい絵は、ヴィジュアルワークス(スクウェア・エニックス社内の映像制作部署)スタッフの6歳の娘さんに描いてもらったものです。ヴィジュアルワークスのディレクターいわく「スレた大人には描けないような天真爛漫な絵がほしい」との理由で、お願いすることになりました。

複数あった戦騎レーゲンのデザイン案
●【キャラクターデザイン】ペンネーム:漢方薬
戦騎レーゲンのデザインを考えるときには、いろいろなパターンでアイデア出しをしていました(下記参照)。(D)の鎧兜案も案外気に入っています。

見えない場所も作りこむデザイナーのこだわり
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:F.H
キャラクターは顔が命なので、デザイナーはものすごいこだわりを持って顔を作成していますが、見えない部分にも同じようにこだわっていて、絶対に世には出ない場所もしっかりと作りこんでいます。 たとえばCGムービーの制作では、「クロスシミュレーション」と言って服の動きを設定する工程があり、それとは別にキャラクターのアニメーション(身体の動作)も同時に調整しているため、両方が合わさったときに意図せず胸があらわになったお宝映像ができてしまう場合があるんです。これまで見てきた多くのお宝映像は、服の下の身体もちゃんと作ってありました。ディレクターからは「そこに時間をかけなくても」とつつかれますが、このこだわりがクオリティの源なので、しょうがない。 これからもデザイナーは戦いつづけます!!
アンビエの名前の由来
●【シナリオプランナー】ペンネーム:T.K
アンビエの名前は「アンビエント・ミュージック」に由来しているのですが、ユニットをリリースした時期には「アマビエ(疫病よけの言い伝えがある妖怪)」が流行っており、そちらをイメージするプレイヤーも多かったようです。アマビエ化したアンビエの絵をネット上で見て、思わぬ愛されかたをしているなと笑ってしまいました。

完成までに苦労した3rdシーズンのキャラクターのCGムービー
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:M.S
リミットバーストのCGムービーに登場するキャラクターは、通常のゲーム中とはちがって3Dでリアルに描かれたものを使っています。2Dのデザイン段階からはじまって3Dモデルに起こしたあとまで、色や形などについてディレクターとやり取りをした回数は数知れず。とくに、3rdシーズンに登場する青魔道士フィーナやデイジー、ポネといったキャラクターたちは、ディレクターと何度も戦いました(笑)。そのかいあって、どのキャラクターもすごく魅力的になっていると思います!

式典に現れたコラールを探せ!
●【シナリオプランナー】ペンネーム:5代目ストイベ担当
2020年3月に開催されたネリネのストーリーイベント「鏡合わせのプリンセス」には王女の成人式典のシーンがありますが、式典に集まった民衆のなかに、こっそりコラールがいました! シナリオ内に「コラールも式典を見にきている」と書いたのを、スクリプターさん(イベントシーンを制作するスタッフ)が実際に表現してくださったんです。内容のチェック作業中は、まさに「コラールを探せ!」状態で、画面が切りかわる前に彼を見つけようと何回か必死に探しました(笑)。

ホロウキーパーズのデザインと名前のモチーフ
●【クリエイティブディレクター】ペンネーム:mon
3rdシーズンで登場するホロウキーパーズ(コラールたち)は、トランプの4種類のマークとジョーカーがデザインのモチーフになっています。彼らの名前についても、フィーナの仲間になる女性たちは花の名前が由来だったので、それにそろえて音楽用語というテーマを持たせました。ちなみに、リノラはグラシャラボラスの別名である「カークリノラース」から名付けています。
マズルカ

メロイ

コラール

コンチェ

ディベル

Neo Visionで増えたレインとラスウェルのデザインについて
●【デジタルアーティスト】ペンネーム:S.Y
レイン-Neo Vision-は、全体として「よりワイルドに」というコンセプトがありました。デザインするにあたり、「レインにとってのワイルドって何だろう」と勝手に想像した結果、やはり父の存在は大きいだろうと思い、襟立てロングコートのレインになっています。 また、氷炎の騎士ラスウェルのブレイブシフト時のデザインについては、レイン-Neo Vision-の「父親リスペクト」に対してラスウェルは「師匠リスペクト」にして、より和風に寄せた"武士ラスウェル"を提案しました。しかし、スマートさを洗練させたいという開発コンセプトがあったため、残念ながらボツに......。
