皆さま、こんにちは!サポートブログチームです。
以前より実装を望むお声を多くいただいておりました「オートリピート機能」を6月のアプリアップデートにて実装をいたしました。
本日は、ゲーム内お知らせに掲載されていたオートリピート機能の使い方をご紹介させていただきます。
- オートリピート機能について
- リピートタイプ機能について
- リピートタイプ情報について
オートリピート機能について
パーティ内のユニットが、前のターンで行った行動を自動で毎ターン繰り返し続ける便利な機能です。 たたかうAUTOと比べ、クロニクルバトルやビジョンズワールドLv2クエスト等の中難易度のクエスト周回等で特に活躍する機能です。
【MENU】>【設定】>バトル設定 にて、【全バトル】または【全クエスト】を設定いただければオートリピート機能がONになります。
※パーティ編成を変更等の理由によって、前回行動がリセットされている場合は、REPEATボタンをタップしてもリピートは行われません。
オートリピート機能ONの状態で、1度各ユニットを行動させ、次のターン以降にバトル画面下部、【REPEAT】をタップすると、オートリピート開始です。
※リピートの行動内容は不倒の木兵戦以外ではパーティ単位で保存され、アプリ終了後も継続します。
※パーティ内のユニットを変更する等、いくつかの要因でリセットされます。
※リピートの行動内容はあくまで直前の行動内容であるため、状態異常、MP消費等で予定の行動が行えなかったときは行動内容自体が変化してしまう事があります。
オートリピートの継続設定について
設定画面からオートリピートの継続タイプを選択できます。
- OFF:クエスト内の1TURN終了時に、オートリピートを自動で解除します。 1TURN毎に『REPEAT』ボタンをタップしなおす必要があります。
- 全バトル:クエストクリアまで、オートリピートを継続します。 クエスト開始毎にオートリピートボタンをタップする必要があります。
- 全クエスト【オススメ】:プレイヤーがオートリピートボタンをタップするまで、オートリピートを継続します。 これはクエストをクリアして、違うクエストに挑戦した場合も継続されます。
※バトル開始時にメッセージが表示されるクエスト等、一部クエストでは開始時に手動でリピートボタンをタップする必要があります。ご注意ください。
オートリピートの注意点
オートリピートの利用時の注意点はMP不足や、LBゲージ不足、アビリティ使用回数切れ、クールタイムが発生している、戦闘不能になった等の条件によって前回と同じ行動がとれない時、そのユニットはリピート行動ができなくなってしまいますので、あらかじめご注意ください。
対策としては
1)バトルを1ターンで終わらせる。
再戦時にはアビリティの使用回数等も回復していますので、ほとんどの行動を再現可能です。
2)MP、HP回復ユニットをパーティに編成する。
1ターンで敵を倒しきれない場合は、「アバランチ ジェシー」等のMP回復が得意なユニットや、「フリージア」等のMP消費なしでHP回復ができるユニットをパーティに編成することで、リピートを長く維持できます。
回数制限アビリティやLB等のMP以外を必要とするアビリティの使用は避けましょう。
リピートタイプ機能について
オートリピートの実装と同時に、既存の【REPEAT】機能を拡張いたしました。 【MENU】>【設定】>バトル設定 より【REPEAT】の動作を3種類から選択できます。
リピートタイプの動作紹介
- OFF(デフォルト):新リピート動作をOFFにします。 従来と同じ挙動を再現できます。 各ユニットの行動順、行動間隔がランダムになります。
- 前回操作再現【オススメ】:前ターンに入力した各ユニットの行動順、および行動間隔を再現します。
- フレーム間隔【チェインが苦手な方にオススメ】: 前ターンにて、プレイヤーが入力した各ユニットの行動順を再現しますが、行動間隔はボタン下部のスライドバーで指定したフレーム数の間隔となります。
※1フレームは時間を表し、およそ1/60秒の長さとなります。
※実際の時間はお使いの端末スペックや状況により変動します。
初心者は「フレーム間隔」タイプでチェインしてみよう!
一部例外はありますが、フレーム間隔を1にすると同じチェイングループ同士が繋がりやすくなります。
チェイングループは各アビリティの右上にある金色の数字が目印です。
例として、二刀流ユニット2体でグループ6(30hit)のチェインを試してみましょう。 hit数が多い代償に、全hitをチェインさせることが非常に難しいチェイングループです。
1回目、手動で実行した1回目のチェインは失敗してしまいました。
2回目、次のターンに「1フレーム間隔]状態でリピートを実行すると......
亡国の聖女アーシェの行動開始フレームが自動で1フレームに変更され、無事にチェインしました。
1回目は手動で行動を選択する手間はありますが、2回目以降はユニット毎の行動間隔が一定になるため、チェインが繋がりやすくなります。
チェインが繋がり、右上に「チェインダメージ+300%」と表示されているタイミングで敵にhitした攻撃は、4倍以上のダメージを与えられます。 そのためフレーム間隔リピートを使うことで、いつもよりダメージが出せる場合もあります。 ぜひこの機会に、クロニクルバトルや難易度300以下の強敵にも挑戦してみてください。
リピートタイプ情報について
バトル中、画面右下の「MENU」ボタン>画面上部「リピート情報」ボタンから見ることができます。
現在リピートボタンをタップした時に、パーティがどんな行動をするのかを事前に確認できる機能です。 リピート記録がない場合は、『なし』と記載されます。
※状態異常やMP切れ等、いくつかの条件で行動内容が変化する事がございます。ご了承ください。
また、前回行ったチェイン&フィニッシュが上手く行ったタイミング、上手くいかなかったタイミングを確認する用途にもお使いいただけます。
上図の例は真・八刀一閃を、チェインダメージ+300%のタイミングで敵にhitさせた時のリピート情報です。 セフィロス行動後、およそ6秒後にチェインを発生させる事でタイミングが合う事を振り返ることができます。
※1フレームは時間を表し、およそ1/60秒の長さとなります。
※実際の時間はお使いの端末スペックや状況により変動します。
これらの機能をつかって「チェイン」を活用した攻略にぜひチャレンジしてみてください!
※掲載されている画像はすべて一例となり、必ずしも同様のダメージがでることを保障するものではございません。
※本お知らせは掲載時の実装に合わせての機能紹介となり、今後のアップデート等で仕様等が変更となる可能性がございます。
本機能説明の掲載が遅くなりご不便をおかけいたしました。 今後も攻略の助けとなる機能の開発を継続してまいりますので『FFBE』を何卒よろしくお願いいたします。
※2021/6/28 時点の情報です。