【開発通信】2021.01.29版~本日のアップデート内容~

【開発通信】2021.01.29版~本日のアップデート内容~

皆さまこんにちは!サポートブログチームです。

本日の更新内容について、以前の生放送で公開しました2021年1~3月のロードマップに沿ってご紹介いたします。

【開発通信】2021.01.29版~本日のアップデート内容~

2021年は、

「資産の管理」
「編成しやすく」
「バトルを楽しく」

の、3つのテーマを中心に開発チームは開発を進めております。本日の更新で、お知らせなどでお伝えしきれなかったことを本記事にまとめました。

<以降の画像は全て開発端末の画面となります>

資産の整理:同一ユニットの一括合成機能

ユニット管理画面に、「一括合成」ボタンが追加されます。

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去年行ったユーザーアンケートでも大変多くご要望いただいており、この度実装となりました。召喚を連続で行った時などに、ユニット枠が埋まってしまう問題を改善する目的です。

★4以下の基礎レアリティ別にフィルターをすることができ、ユニット選択範囲として「Lv.1のみ」「ユニット一覧」「保管庫」などの条件を選択することができます。

例として、ユニット一覧と保管庫に保存されている基礎レアリティが★1~4のユニットを一括合成といった条件を設定することが可能です。

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一括合成を実行する前に、合成されるユニットの一覧が表示されますのでご安心ください。

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ユニットは合成すると消滅するので、一括合成を行う前に、必ず一覧を確認しましょう。

※パーティ編成中のユニットやお気に入り・保護設定中のユニットは除外されます。

また、一括合成を行ったことで、トラスト値が100%になったユニットはその時点で合成が中断します。この場合、トラスト値の最大値を超えた値は切り捨てされます。

▼覚醒画面の改修

それぞれの画面内で、欠片変換、輝源変換を行えるようになります。

従来のように覚醒画面からユニット画面に戻り、欠片変換画面で欠片変換を行ってから戻り...といった画面移動が不要になります。

例えば、Neo VisionユニットのEX覚醒を行う際、覚醒に必要な素材が足りていない場合でも、同ユニットを複数所持していれば以下の手順で覚醒可能です。

例)「レイン-Neo Vision-」をEX+1へ覚醒する際に、欠片を所持していない場合覚醒素材が足りません。ですがユニットを複数所持しているので、ユニット1体を欠片変換することで覚醒素材を得ることができます。「覚醒画面」で「ユニット変換」のボタンをタップし、欠片変換するユニットを選択します。

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そうすると、「予約変換中」としてユニットが設定され、変換予定の素材が水色の文字で表示されます。

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EX覚醒を実行する前に、消費されるユニットと、変換予定の素材が表示されます。欠片変換したユニットは消滅するので、間違いがないかしっかり確認しましょう。

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その他、

▼装備・アビリティの図鑑画面の改修
 ・未入手時の表示を変更&タップ操作で詳細閲覧可能に
 ・ソート・フィルタ機能を追加
 ・名前検索機能を追加

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▼ユニットの図鑑画面の改修
 ・未入手時の表示を変更&タップ操作で詳細閲覧可能に
 ・ソート・フィルタ機能を追加

▼装備画面の改修
 ・装備・アビリティ選択時、名前検索機能を追加

▼装備・アビリティ詳細画面の改修
 ・スーパートラストマスター、トラストマスターの入手元ユニット名を追記

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所持ユニットはこちらの画面の通り青文字で表示され、未所持の場合はグレーの文字で表示されます。

ユニットの名前検索機能等、各種UI改修は引き続き行って参ります。今後のアップデートをご期待ください。

CGムービーの任意ダウンロード機能

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こちらも、去年実施したユーザーアンケートで多くいただいていた、「アプリ容量が多い」という問題を改善するための機能です。幻獣・リミットバーストムービーのみを削除し、アプリ容量を節約することが可能になります。また、任意で「ムービーあり」「ムービーなし」でデータダウンロードを実施することができます。

バトル間演出の短縮

【開発通信】2021.01.29版~本日のアップデート内容~

バトル終了時の演出改善や、勝利時の演出のスキップ機能が追加されます。従来と比べて、よりスムーズにバトルをお楽しみいただけます。

▼バトル間演出の短縮

バトルとバトルの間でキャラクター走る演出が、2倍の速度になります。

▼クエスト勝利演出を任意スキップ

クエスト勝利時、ファンファーレの途中で画面をタップすることで演出をスキップすることができます。

▼シナリオパートに倍速機能を追加

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シナリオ再生中に「倍速ボタン」を押すと、シナリオ中のキャラのアニメーションや、文字表示の速度が2倍になります。シナリオを早く読み進めたい方はぜひご活用ください。

▼クエスト敗北時、フレンドが消えないように修正

今までは、同行者を設定してクエストに敗北した場合、一定時間同じ同行者を選ぶことができませんでした。今回のアップデート以降は、クエスト敗北時直後も同じ同行者が再度リストに表示されます。フレンドではない同行者も同様に表示されるようになります。

・その他、UI及びバグ修正

ぜひ、本日のアップデートをお楽しみください!

※2021/1/29時点で確認している仕様です。

※本記事で使用しているゲーム内画像は全て開発端末で撮影したものです。

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