皆さま、こんにちは!サポートブログチームです。
3月18日(金)に予定されているアプリアップデートについて、ホーム画面の改修やポットなどのポイント化を実施予定となります。
ホーム画面
ビジョンカードにはそれぞれBGMの設定があり、それをホーム画面に設定するとホーム画面上でBGMを聞くことができる機能が実装されます。
ビジョンカードのBGMはカードの下にある♬ボタンでON/OFFの切り替えが可能です。
こんにちは!サポートブログチームです。
前回に続き、開発チームのドット班にインタビューをして参りました。その名の通り、ゲームに実装されるユニットやユニットモーション絵、ビジョンカードの「ドット絵」を制作しているドット班。
今回は、公式Twitterで募集した「みんなが聞きたいこだわりポイント」を元にインタビューしています!
【ユニット】アクスター&クレオメ
出典:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
ユーザー様からの質問:アクスター&クレオメ、等の2体一対のユニットのこだわりが聞きたいです!
シフト前シフト後LBともに攻撃のタイミングを二人で合わせて、師弟の息のあったコンビ攻撃を重視して作っています
勝利は、アクスターがちゃんと「師匠」をやってる感じが出せてたらいいなと思ってます
皆さま、こんにちは!サポートブログチームです。
今後の更新内容について、先日の公式生放送ではお伝えしきれていない部分などを記事にいたしました。放送を見逃してしまった方は、ぜひこちらのまとめもご覧くださいませ。
今回お伝えする内容は7月末のver6.8.0で実装予定の「????のクリスタル」の使用方法についてです。
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前回に続き、開発チームのドット班にインタビューをして参りました。その名の通り、ゲームに実装されるユニットやユニットモーション絵、ビジョンカードの「ドット絵」を制作しているドット班。
今回は、公式Twitterで募集した「みんなが聞きたいこだわりポイント」を元にインタビューしています!
【ユニット】クラウド(FFVII AC)
出典:ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
ユーザー様からの質問:クラウドACのドット絵のこだわりが、聞きたいです!
PS版FFVII以来のクラウドで原作より動きがアクティブになっていて、飛んだり跳ねたり空中戦が多いので、そこは取り入れました。
FFVII版クラウドでは入れたかったのですが、都合で入れられなかったクライムハザードも描けましたし面白かったです。映画ではバイクの登場シーンもカッコよく、是非入れたいと思っていたので勝利モーションで使用させて頂きました。
止まった時に少し傾いて止まる部分。アイドリングして揺れる車体。サングラスをかける所等はこだわりですね。
皆さま、こんにちは!サポートブログチームです。
本日4/30(金)の更新内容について、お知らせではお伝えしきれていない部分などを記事にいたしました。
先日の公式生放送でお伝えした内容なども含まれておりますので、放送を見逃してしまった方は、ぜひこちらのまとめもご覧くださいませ。