こんにちは!サポートブログチームです。
今回は、開発チームのドット班にインタビューをして参りました。その名の通り、ゲームに実装されるユニットやユニットモーション絵、ビジョンカードの「ドット絵」を制作しているドット班。
制作する上で「こだわったところ」を聞いて参りました!
【ユニット】伝説の英雄セフィロス
出典:FINAL FANTASY VII REMAKE
FFVII REMAKEでは最初の方セフィロスが登場する時はクラウドの幻の様な印象があり、突然現れる死神の様な恐怖のイメージがあったためシフト後のLBでは【ゆっくり近づいてくる死の恐怖】をイメージして制作しました。
皆さま、こんにちは!サポートブログチームです。
大変お待たせいたしました。3/31(水)の更新内容について、お知らせではお伝えしきれていない部分などを記事にいたしました。
先日の公式生放送でお伝えした内容なども含まれておりますので、放送を見逃してしまった方は、ぜひこちらのまとめもご覧くださいませ。
こんにちは、サポートブログチームです!
先日のユニット整理術の記事に続いて、本日はパーティ整理術についてご紹介します。
今回ご紹介するのは、パーティ編成画面で表示中の編成内容を保存し、呼び出すことができるパーティデッキ機能です。通常パーティやDARK VISIONS(ビジョンズワールド)専用パーティなどの編成時に便利です。
パーティデッキの保存機能で保存と呼び出しができる内容は、編成ユニット・装備・幻獣です。
こんにちは、サポートブログチームです!
繰り返し召喚を続けていると、ユニットの所有数が増えていき、整理をしないと「ユニット所持数がいっぱいです」と表示がされ、クエストなどに出発することができなくなります。
今回は、ユニット整理に活用できる3つの機能をご紹介します!
①ユニット保管庫
②保管庫へのユニット自動送り設定
③ユニット一括合成
過去にゲーム内お知らせに掲載されていた『ユニットの強力なポイント&アビリティ使用例』を紹介します!
今回は『マズルカ』!